越通社河内——4月2日,越南娱乐电子竞技协会(VIRESA)透露,东南亚各国首次共同建立一个电子竞技国家杯赛事体系,该赛事将采用统一的结构与标准,命名为东南亚电子竞技国家杯(SEA Esports Nation Cup-SNC)。该赛事标志着区域合作从协作迈向共同构建发展生态体系的重要转变。
东南亚电子竞技国家杯是由东南亚电子竞技联合会(SEAEF)发起的首个国家队级电子竞技赛事,现已正式推出,并获得区域内各成员联合会的参与与支持。该赛事是多方协同努力的成果,旨在为东南亚电子竞技打造长期发展的基础平台。
越南娱乐电子竞技协会主席、东南亚电子竞技联合会主席杜越雄表示,东南亚电子竞技国家杯不仅是一项赛事,更是东南亚首次将电子竞技塑造为一个具有统一结构、标准及国际话语权的共同空间的战略性举措。
他进一步指出, “承办东南亚电子竞技国家杯是越南参与区域共同倡议的重要机遇,各国将在此合作构建具有长期发展导向的电子竞技赛事体系。赛事的核心价值不在于某一个国家,而在于整个东南亚地区的共同参与与贡献。”
首届东南亚电子竞技国家杯将于2026年5月8日至9日在胡志明市举行,作为“Vietnam GameVerse 2026”活动的一部分。作为东道主,越南娱乐电子竞技协会将与国内合作伙伴共同负责赛事的组织与运营,依据区域层面已统一的结构与标准开展相关工作。
据悉,首届东南亚电子竞技国家杯将设5个比赛项目,包括PUBG Mobile、云顶之弈(Teamfight Tactics)、穿越火线:传奇(Crossfire Legends)、Total Football和Audition),共9个奖牌项目。各比赛项目是在区域各相关方协商一致的基础上选定,旨在兼顾竞技性、普及性以及东南亚电子竞技生态的代表性。
东南亚电子竞技国家杯被定位为一项常设性赛事,未来有望持续扩大规模、提升质量,并逐步确立东南亚作为全球电子竞技生态中充满活力且具有影响力地区的地位。(完)