《2022-2023年越南电子竞技白皮书》问世

12月30日,越南电子竞技娱乐协会(VIRESA)正式发布《2022-2023越南电子竞技白皮书》。

《2022-2023年越南电子竞技白皮书》问世。图自互联网
《2022-2023年越南电子竞技白皮书》问世。图自互联网

越通社河内——12月30日,越南电子竞技娱乐协会(VIRESA)正式发布《2022-2023越南电子竞技白皮书》。

该白皮书由越南电子竞技与娱乐协会(VIRESA)与OTA Network联合编制,旨在提供关于电子竞技领域的重要和深入的信息,帮助个人、组织和企业更高效地开展相关活动,同时推动越南电子竞技环境向专业化方向发展。

越南电子竞技与娱乐协会会长杜越雄表示,今年的白皮书内容围绕三个主要议题,包括:区域及全球电子竞技、越南电子竞技全景图,以及未来几年电子竞技发展的趋势研判。《2022-2023越南电子竞技白皮书》被视为投资者和企业的重要信息来源和发展指南。

在越南,2023年电子竞技产业的总收入达到了578万美元,同比增长11.15%。预计到2027年,市场规模将达到873万美元。

越南电子竞技的地位不断提升。越南连续两届东南亚运动会(第31届和第32届东南亚运动会)主持电子竞技项目的主办工作。

在成绩方面,越南电子竞技选手在第31届东南亚运动会上获得团体冠军,在第32届东南亚运动会上排名第四,并获得《PUBG Mobile》2022年全球电竞运动会冠军、《传说对决》(Arena of Valor)2022年国际冠军赛(AIC)冠军,以及《FIFAe Continental Cup 2022》冠军等。

《2022-2023越南电子竞技白皮书》目前有越南语和英语两个版本,感兴趣的读者可通过https://sachtrang.viresa.org.vn./网址下载。(完)

越通社

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